sábado, 13 de mayo de 2017

Goce Culleredo xa en Galego.

  ¡ Ola lectores !

No día de hoxe tráigovos novamente a aplicación realizada co meu compañeiro Manuel Eduardo Seijas Casáis chamada Goce Culleredo.

A diferencia entre esta versión da nosa aplicación e a que os amosáramos anteriormente é o idioma no que está escrita, as definicións dos lugares e así mesmo algún botóns os modificamos de forma que queden en galego.

Sen embargo no fixemos modificacións nin na estrutura da aplicación , nin no contido da mesma,  a información e o formato da app continua igual, non sufriu modificacións neste aspecto.
Á súa vez tamén corriximos algúns errores dos que nos percatamos mentres traduciamos a aplicación.

Si ben é certo que a app é a mesma, non está de máis recordar que é unha aplicación que diseñamos co propósito de ensinar ao público os lugares de ocio e máis de cultura da nosa localilade, clasificados pola edade dos nosos usarios. Sin máis dilación deixámosvos o enlace da nova versión de Goce Culleredo en galego.

Déixovos un video no cal explico o funcionamento desta, tanto dos bloques coma do uso da app.



     Para concluir a entrada deixo un arquivo .pdf no cal podedes atopar unha presentación onde se expón o que puidestes ver no video ( imaxes da interface gráfica, imaxes dos bloques, falamos un poco da aplicación e de como se usa ).




     Un Saludo.

Análisis Android Studio 2.0


     ¡ Hola lectores !


          Hoy os voy a dar una pequeña opinión a cerca de Android Studio basada en mi experiencia. Lo primero que debéis saber es que dicho programa se basa en código escrito, es decir, a través de una serie de comandos ( que deberíais conocértelos ) tenéis que construir órdenes de manera lógica las cuales Android Studio posteriormente ejecutará.

          Aquí empieza el primer problema con el que yo me encontré, es cierto que todos los programas basados en la programación escrita son muy similares en cuanto a comandos y su método de funcionamiento; sin embargo, mi contacto con este método de programar ha sido casi nulo por lo que encontré difíciles barreras que superar.

          Hay bastantes tutoriales que te explican cómo programar botones y muchas más cosas pero el problema reside en que si colocas algo mal en el código, Android Studio no será capaz de procesar la información quedando una app totalmente inutilizable. Algunos os estaréis preguntando " ¿ Dónde está el problema ? Se corrige y punto ", es cierto que el programa cuenta de un sistema de detección de errores que a mí particularmente me ha gustado mucho ya que gracias a él he sido capaz de corregir bastantes problemas pero finalmente llegué a un error que fui incapaz de arreglar pese a muchos tutoriales y páginas que miré.


          ¿Por qué ocurrió esto? La verdad es que me imagino que fue por falta de conocimientos sobre el programa, muchas de las cosas que ya había incluido en él lo hice de a corde a explicaciones de videotutoriales pero en muchas ocasiones me limité a copiar lo que ahí mostraban pues no daban explicaciones de para qué servía cada comando. Si copiaba algo mal lo acababa solucionando, el problema estuvo en que salió un error que nada tenía que ver con los tutoriales ( yo supongo que fue la falta de un contenedor para todos los botones que puse, aunque pese a investigar sobre ello no encontré nada para ponerle solución como ya dije ).

          El emulador de Android Studio es realmente bueno y me ha gustado ya que con un simple botón del programa nos emula nuestra app; sin embargo, también presenta bastantes problemas ya que lo primero de todo hay que hacer una configuración de él así como descargarlo. Uno de los principales problemas que me he encontrado con el programador es que al principio realizas continuas descargas para poder realizar ciertas acciones tales como emular la app, además, con un solo error tal como no poner un '';" no emulará la app.

          Me gustaría hablar de la programación visual que este tiene, la cual, pesonalmente, no me ha gustado nada ya que en verdad lo único que hace es declarar un ítem pero después tienes que teclear comando para conseguir una buena disposición en pantalla de los distintos elementos. Concretamente yo tuve un problema en el que tras colocar todo como yo quería, al emular la app se me juntaba todo en una esquina ( se soluciona declarando un RelativeLayout o un LienarLayout ).

          En conclusión, yo para realizar un trabajo académico de una complejidad media no usaría este programa, lo solventaría con App Inventor que es mucho más sencillo de usar aunque cuenta con el problema de un emulador un poco ineficiente ( problema el cual os resuelvo en esta entrada ).

          Así mismo, para finalizar, me gustaría añadir que Android Studio es un gran gran programa que por lo que he visto permite conseguir resultados muy buenos y, por experiencia propia, he observado que cuenta de una gran cantidad de herramientas, pero hay que saber usarlas.


     Un Saludo.

Emulador Android para App Inventor


     ¡ Hola lectores !

          En esta entrada os traigo un emulador Android ( NOX ) con el cual vamos a poder emular las aplicaciones que creemos con App Inventor.

          A continuación voy a dejar un video realizado por mí en el que os explico muy detalladamente como descargar dicho emulador, configurarlo e instalar todos los .apks que necesitéis.



          Como ya comento en la descripción del video, tan solo prodréis ejecutar el programa si tenéis permisos de administrador en el usuario que estáis utilizando, en caso de que el ordenador sea vuestro y no os ejecute el emulador simplemente cambiarlos a vuestro usuario principal, o con este darle permisos de administrador a vuestra cuenta de uso habitual.

     Un Saludo.


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